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 Le coin du geek

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Nolendil
Fourbe amateur
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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 EmptyVen 2 Juil - 2:29

Pas mal la première vidéo avec des pubs de partout Very Happy
J'espère qu'on arrivera pas à un truc aussi surchargé, ça pique les yeux.

Sinon, j'ai déjà du poster quelques liens en rapport avec la réalité augmentée puisque c'est un sujet intéressant pour les jeux vidéos.
A vrai dire, on intègre souvent de la RA dans les jeux (affichage d'objectifs et autres informations)... de la fausse RA en fait puisqu'on intègre de la 3D dans un univers en 3D (au lieu de 3D dans un environnement réel). Ce qui fait que le public des joueurs est déjà relativement habitué au concept et serait probablement plus tenté de franchir le pas de la mise en pratique dans le monde réel.

D'autre part, faire des jeux exploitant l'environnement du joueur pour y intégrer des éléments virtuels est un domaine qui commence à se développer de façon croissante.
On verra bien si ce concept, qui était encore du domaine de la science-fiction il y a peu, parviendra à s'intégrer réellement et à avoir une utilité pratique.

Quelques exemple d'applications déjà fonctionnelles :

- Il suffit d'imprimer un dessin, d'avoir Flash et une webcam et on peut tester ce que ça peut donner :
http://ge.ecomagination.com/smartgrid/#/augmented_reality
Pas très interactif, mais ça marche et c'est à la portée de tout le monde (il y a plein d'applis similaires, j'en ai prise une au pif).

- Un jeu indépendant où on se balade à l'intérieur de cubes (chaque face étant une pièce communicant avec les autres faces) :
http://selectparks.net/~julian/levelhead/

- Ou encore un jeu sur téléphone portable (il y en a d'autres) :
https://www.youtube.com/watch?v=cNu4CluFOcw

- Plus impressionnant (mais moins ludique), un projet d'étude qui gère les surfaces souples (et les motifs complexes apparemment) :
http://www.hvrl.ics.keio.ac.jp/~julien/video.php

- Il y a aussi diverses application de gestion de webcam qui intègre du face tracking pour se rajouter des conneries sur le visage (exemple pris au pif encore, il y a le choix) :
https://www.youtube.com/watch?v=i_bZNVmhJ2o


En terme d'efficacité, ce n'est pas encore parfait, il y a plein de défaut :
  • Le taux de rafraîchissement est médiocre à moins d'avoir une machine très puissante et/ou de s'imposer des contraintes fortes (peu de cibles, cibles très simples, peu d'objets virtuels, ...).
  • Les objets virtuels ont du mal à suivre exactement la position de la cible.
  • Les algos ne reconnaissent pas toujours bien la cible quand les conditions sont mauvaises (luminosité, angle de vue, déformation, vue partielle...).
  • Les objets cibles ont généralement une complexité très faible (dans la majorité des cas, c'est un motif simple et plat qui sert de repère). Le face tracking est peut-être la seule exception, probablement parce que la technologie de détection de visage est déjà à l'étude depuis longtemps et qu'elle offre de nombreuses applications.
  • Ce ne sont donc généralement pas les objets en eux-même qui sont reconnus mais le motif, ce qui fait que la cible n'est plus traitée si l'objet est vu sous un angle qui n'est pas prévu, dans lequel le motif est masqué (e.g. de dos). Cela peut être compensé en apposant des motifs sur tous les côtés mais ce n'est qu'un compromis.
  • La gestion de l'occultation entre le réel et le virtuel n'est pas parfaite (voire complètement absente).
  • Les interactions sont limitées.
  • etc


Cependant, on peut déjà explorer quelques possibilités intéressantes, les algorithmes font de gros progrès et la puissance de calcul des machines (en particulier, portables) augmente régulièrement, ce qui laisse penser qu'il y a encore une marge de progrès encourageante.

Une contrainte majeure tout de même, à mon sens, c'est que pour voir le résultat, il faut regarder un écran. Ce qui n'est pas toujours commode pour certaines appications. Sans compter qu'il est perturbant d'avoir les yeux sur un écran et non directement sur ce qu'on fait en cas d'interaction.
L'alternative courante est un casque ou des lunettes avec un petit écran qui soit occupe tout le champ de vision, soit comporte une surface transparente pour uniquement ajouter les informations souhaitées (cf. Head-mounted display).
Une autre solution encore en développement dont j'ai déjà parlé : la lentille de contact informatisée.
Sinon, il y a aussi la possibilité de projeter l'information directement sur le support, j'en ai également parlé dans le premier post de ce thread. Cela apporte de nouvelles contraintes (impression de relief plus difficile voire impossible à rendre, utilisation d'un projecteur ou d'un laser dont le rayon peut être masqué par un obstacle...) mais a l'avantage de faire cohabiter réel et virtuel de façon concrète ainsi de partager l'information en RA à tout le monde sans dispositif supplémentaire.


PS :
Je vais m'arrêter là. Désolé pour le pavé, je me suis emballé.
Faut pas me lancer sur des sujets pareils aussi Very Happy
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Nolendil
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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 EmptyJeu 8 Juil - 17:20

Apparemment, je vous ai calmés avec le post précédent Wink
Bon, changeons de sujet alors...

Voici une étude comparant les codecs vidéos les plus récents (XviD, H264, x264, VP8, etc).
Je fais le lien sur l'article de SlashDot parce qu'il contient des infos intéressantes :
http://tech.slashdot.org/story/10/07/07/219210/VP8-and-H264-Codecs-Compared-In-Detail
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kimeuh
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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 EmptyJeu 8 Juil - 18:56

Nolendil a écrit:
Apparemment, je vous ai calmés avec le post précédent Wink
Bon, changeons de sujet alors...

Grave... j'étais en train me dire "MC, sors de ce corps! bananabreast "
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Nolendil
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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 EmptyVen 9 Juil - 14:17

Rhoo, je l'aurais sentie quand même ^^'


Petit tour sur les téléphones portables :

Nokia se dit que le vol de proto avait fait une bonne pub pour l'iPhone 4 et fait pareil :
http://www.macbidouille.com/news/2010/07/08/nokia-court-apres-un-prototype

Le Kin de Microsoft est super collector :
http://www.macbidouille.com/news/2010/07/09/kin-certainement-le-plus-gros-fiasco-de-l-histoire-de-microsoft
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Nolendil
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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 EmptyJeu 15 Juil - 15:20

The Art of Analog Computing :
http://vimeo.com/12433033

L'origine des blocs de Tetris :
http://kotaku.com/5585050/so-thats-where-tetris-blocks-come-from

Page 404 d'un serveur dépressif Smile :
http://www.acm.uiuc.edu/siggraph/eoh_projects/eoh2002.html

Outil pour détecter les plagiaires sur le web :
http://www.plagium.com/
Ca n'est apparemment fait que pour le texte.
Pour traquer l'utilisation abusive de ses images, il y a http://www.tineye.com/ dont j'ai surement déjà parlé.

Suivi des RER en temps "semi-réel" (lire le "c'est quoi..." pour les détails) :
http://wimt.fr/
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Nolendil
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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 EmptyVen 16 Juil - 12:37

Le chien de Duck Hunt dans son habitat naturel :
http://www.barometern.se/multimedia/dynamic/00849/276984_jpg_849088b.jpg
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Nolendil
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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 EmptySam 17 Juil - 19:42

Un logiciel multiplateforme pour tester les vulnérabilités de son ordi ou de son réseau, gratuit dans le cadre d'un usage personnel :
Nessus

Et deux autres un poil moins réputés :
SARA
SAINT

Et une boîte à outil pour récupérer/tester la sécurité de ses mots de passe :
Cain and Abel
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kimeuh
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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 EmptyLun 19 Juil - 22:49

j'adooooore unix....

Le coin du geek - Page 15 Sexy-unix
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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 EmptyMar 20 Juil - 15:13

tu ne m'as jamais dis ca sur la plage?? scratch
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kimeuh
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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 EmptyMer 21 Juil - 10:59

t'avais pas de bouquin unix... clin
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Nolendil
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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 EmptyMer 21 Juil - 12:06

Désolé, je vais changer de sujet Razz

L'écran OLED souple de Samsung :
http://www.macbidouille.com/news/2010/07/21/samsung-a-presente-un-ecran-am-oled-souple-et-indestructible
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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 EmptyMer 21 Juil - 12:16

Ouais j'avais vu ça, c'est trop énorme eek
Ils font faire des portables avec un écran qui s'enroule...
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Nolendil
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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 EmptyMer 21 Juil - 12:57

Et on peut l'utiliser à la plage aussi Wink


---

EDIT :


Tiens, encore un truc à poster.
Un moteur physique très impressionnant, j'adore :
http://vimeo.com/13457383
Le site qui ne contient que la vidéo pour le moment :
http://www.lagoatechnologies.com/
Les autres vidéos sur le compte de l'auteur sont pas mal aussi :
http://vimeo.com/thiagocosta/videos/page:1/sort:newest

--

EDIT, encore :

Le test de geekitude ultime :
http://www.nojhan.net/geekscottes/index.php?id=147
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kimeuh
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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 EmptyMer 21 Juil - 20:15

Je crois que le lapin qui se prend de la peinture dans la tronche est dans une pub sony...
Dans combien de temps ils vont arriver gérer ça dans les jeux?
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Nolendil
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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 EmptyJeu 22 Juil - 13:05

Thiago Costa, l'auteur, travaille chez Ubisoft.
Et il me semble que le rendu est en temps réel, du moins pour certaines scènes.
A noter aussi que la qualité et donc le temps de calcul pour le rendu sont adaptables.

En l'état, ce n'est pas intégrable dans un jeu mais on peut penser que c'est à l'étude.
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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 EmptyVen 23 Juil - 14:55

Des tags pixelisés (pas les mêmes que ceux déjà postés) :
http://www.flickr.com/photos/gameboyone/
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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 EmptyVen 23 Juil - 17:10

c terrible ce moteur!!!
c super réaliste!
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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 EmptyVen 23 Juil - 18:24

Si j'ai bien suivi, la technique utilisée se nomme Smoothed-particle hydrodynamics.
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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 EmptyVen 23 Juil - 23:41

Mitch, g trouvé la housse parfaite pour ton Iphone!
http://www.strapya.com/products/42348.html
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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 EmptyLun 26 Juil - 14:14

Une faille découverte dans le protocole WPA 2
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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 EmptyLun 26 Juil - 19:00

Ctune connerie de geek jsavais pas ou la mettre ^^

Un jeu caché dans youtube : lancez une vidéo sur youtube, mettez la en pause, laissez appuyée la flèche gauche de votre clavier... clin
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Nolendil
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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 EmptyLun 26 Juil - 20:09

Vaut mieux une vidéo très sombre sinon on ne voit rien Smile
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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 EmptyMar 27 Juil - 17:18

Arkanoid en pixel, tres joli
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Nolendil
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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 EmptyMar 27 Juil - 18:02

Tu as fini le niveau ? ^^
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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 EmptyJeu 29 Juil - 17:51

jme suis repris à 2 fois mais oui ^^

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MessageSujet: Re: Le coin du geek   Le coin du geek - Page 15 Empty

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